真好玩近年来有感全球市场的快速变化,加上用户获取成本逐年的提升,获利空间逐年变小,故近年来积极转型为自主研运销为一体的游戏公司,除原有代理游戏业务外,更投入自製游戏的开发,并以「代理游戏稳获利」及「研运一体创毛利」两大营运策略,近期代理游戏预计将于9月推出欧美神话故事为背景的 MMORPG《T1:失落神境》,自研产品将于年底前推出《吞食天地》,明年上市,积极布局全球游戏市场,预计三年内将有机会跳跃式成长,迈入真好玩的另一个里程碑。


  真好玩今(20)日正式宣布成立「无限製作所」专业游戏开发团队,网罗了游戏业内超过百位资深的游戏开发人才,平均游戏开发资历皆超过十年以上,不论于程式、企划、美术等皆有超水準的专业表现,为目前台湾游戏市场上前五大的游戏开发商。


製造无限欢乐的专业游戏开发团队。每个机器人各司其职,只为创造好玩的游戏。


  此外「无限製作所」更拥有多个国内外知名 iP 及自主 IP 的资源,如《吞食天地》、《米滷蛋》、《失落战线》、《T1:失落神境》.....等,并已透过这些 IP 开展不同市场的游戏产品开发项目,将透过真好玩过去多年累积的成功营运经验,大数据分析获利模型,并效法市场多款畅销游戏特性,来打造更多元的游戏作品,提供全球各地市场无限欢乐的娱乐生活。


  董事长周玄昆表示,全球手游市场变化快、竞争者众,游戏市场用户获取成本逐渐高昂,行销费用投入相对增加,加上通路成本、游戏开发原厂分成费等,早已压缩代理游戏之获利空间,唯有拥有自主研发的产品,才能创造真好玩更大利润,提升整体毛利率,并使企业永续经营。而真好玩将透过既有知名 IP 及自主 IP 两大资源,积极横向拓展自主产品多元性,开发多款具有市场独特性之手游产品,积极抢佔全球游戏市场。


  此外,「无限製作所」所长苏海博透露,「无限製作所」已针对全球各地区玩家喜好不同,进行五款别具特色之游戏开发作业,未来将陆续推出。最快今年9月将于台港澳市场推出欧美神话为背景的MMORPG大作《T1:失落神境》,将透过充满幻想的神话故事,带领玩家进入中世纪时代,体验神族后裔与恶魔之间的大战。而年底将推出针对全球华人市场的知名IP《吞食天地》手游新作之市场测试,预计明年上半年上市。《吞食天地》继承经典网路游戏《吞食天地onLINE》的特色,以Q版可爱的三国武将、轻鬆逗趣的故事,让玩家畅游三国世界,体验历史名将的传奇战役。除上述两款游戏外,明年度将还有针对欧美市场的策略卡牌新作《P4》及全球华人的RPG新作《P5》积极抢市。


带你进入中世纪时代,体验神族后裔与恶魔间大战的《T1:失落神境》


焕然一新的《吞食天地》即将带你重回三国时代


  「无限製作所」官方网站、FB 社团及 IG 于今日正式开启,苏海博说:「无限製作所与其他游戏开发团队不太相同,我们团队不会关起门来製作游戏,而是我们期望能与更多喜欢游戏的爱好者,跟我们共同开发!因此,我们也会将所有开发进度、祕辛等相关讯息公布于官网、FB或IG上与所有爱好者一同分享;更会广开大门,让所有爱好者能共同参与游戏内部的测试、共同参与开发,给我们最真实的玩家反馈,让我们能与爱好者一起打造出世界级的游戏作品。」他透露,近期也将开始「吞食天地」内部测试计画,有兴趣的爱好者,可以随时密切注意「无限製作所」官方网站、FB社团、IG!


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